Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有55部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Appleが大好きなんだよ,也在其Youtube影片中提到,今日は月曜日です!ここ1週間のニュースのまとめです。iPhone 13関連情報とApple Watch Series 7の噂が多数。MacBook Proの話などが出ています。 冒頭で紹介した2動画はこちら いよいよ9/17予約開始?次期新型「 iPhone 13」に関する噂のまとめ https:...
「adobe illustrator for mac」的推薦目錄:
- 關於adobe illustrator for mac 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於adobe illustrator for mac 在 2how Facebook 的最讚貼文
- 關於adobe illustrator for mac 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於adobe illustrator for mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最讚貼文
- 關於adobe illustrator for mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最佳貼文
- 關於adobe illustrator for mac 在 ぱぱのひとりごと Youtube 的精選貼文
- 關於adobe illustrator for mac 在 Adobe Illustrator 2020 For Mac - YouTube 的評價
- 關於adobe illustrator for mac 在 HOW TO GET ADOBE IllUSTRATOR FOR MAC M1 BIG SUR ... 的評價
adobe illustrator for mac 在 2how Facebook 的最讚貼文
5 ขั้นตอน สร้าง Font ลายมือตัวเอง
//ม่วนใจ๋
5 ขั้นตอน สร้าง Font ลายมือคุณ
.
มาทำฟอนต์ (อังกฤษ) ลายมือคุณง่ายๆ
.
สิ่งที่ต้องมี
• Adobe Illustrator Software 2015+
• Fontself plugin installed
• Scanner หรือ โทรศัพท์มือถือ
ทำฟอนต์ไม่ได้ยากมาก
ถ้าอยากลอง ก็ลุยเลย...
.
.
“ทำฟอนต์(อังกฤษ)ขาย”
�“Font Maker”
�พร้อมแบ่งปันเทคนิคสร้างเงินแบบไม่มีกั๊ก
�.�#คอร์สออนไลน์
�คอร์สที่ตั้งใจให้เป็นของปี 2020 คอร์สที่จะให้ช่องทางให้คุณก้าวไปสู่โลกของการขายตัวอักษร�คอร์สที่ตั้งใจแบ่งปันสิ่งที่ทำได้จริง
�.
�สิ่งที่จะสอนและแบ่งปันในคอร์สนี้- ช่องทางหาเงินออนไลน์จากตัวอักษร- เทคนิคที่จำเป็นสำหรับการสร้างรายได้- เทคนิคการการออกแบบตัวอักษร- การวเขียนตัวอักษรให้ได้เงิน- มีการบ้านให้คุณได้ลงมือทำ พร้อมตรวจการบ้าน
�=============
#คอร์สนี้เหมาะกับใคร
✨คนที่อยากมีรายได้เสริม
�✨คนที่อยากต่อยอดงานตัวอักษร
�✨คนที่ยังลังเลและไม่รู้ว่าจะไปทางไหน
�✨ไม่จำกัดเพศ ไม่จำกัดอายุ
�✨คนที่จริงจังอยากสร้างรายได้
�.�.�💥💥ไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐาน
�.�สิ่งที่ต้องเตรียม
�❄️เครื่องคอมพิวเตอร์ Mac, PC ที่มีโปรแกรม Illustrator
�❄️สำหรับทำฟอนต์ ต้องมี โปรแกรม Fontself (เรามีส่วนลดให้)
�❄️สมุดสเก็ตช์ ดินสอหรือ ปากกาตามความถนัด
#รูปแบบการเรียนในคอร์สเรียนออนไลน์ ในเฟสบุ๊คกลุ่มปิด
�หมดปัญหาเรื่องไม่มีเวลาเรียน การเดินทาง บ้านไกล อยู่ต่างจังหวัด
�.�เริ่มเรียน ได้ทันที
�เรียนออนไลน์ บนกลุ่มปิด
เรียนซ้ำกี่รอบก็ได้
เรียนจากที่ไหนก็ได้
�.�#Bonus worksheet ฝึกเขียนตัวอักษร มูลค่า 1,900 บาท
�.�ราคาพิเศษ 4900 บาท (จากราคาปกติ 5,500 บาท)
�รีบสมัครก่อนปรับราคาเต็ม
�ถึงสิ้นเดือนนี้เท่านั้น 31/05/63
�.�สมัคร 2 คลาส
�ใช้ตัวอักษรทำเงิน + ทำฟอนต์ขาย
�รับราคาพิเศษได้เลย
�.�สนใจทักมาที่ Line@ พิมพ์ @digitalselling
https://lin.ee/lZzRpzi
#Digitalselling
#Digitaldesign
#Fontmaker
5 steps to create your handwriting Font.
.
Let's make your handwriting font (English) easily.
.
Things to have.
• Adobe Illustrator Software 2015+
• Fontself plugin installed
• Scanner or cell phone
Can't make fonts so hard
If you want to try, go ahead...
.
.
′′ Making font (England) for sale ′′
�“Font Maker”
Ready to share. Money making technique without having sex.
�.�#คอร์สออนไลน์
2020 course intended to be a course that will give you a way to move forward to the world of selling letters, courses that are intended to share what you can do.
�.
What to teach and share in this course - online making channels from letters - techniques needed to make money - writing letters - homework for you to do with homework.
�=============
#คอร์สนี้เหมาะกับใคร
✨ People who want to have extra income
�✨ People who want to continue the alphabet work
�✨ Those who hesitated and don't know where to go
�✨ No gender limit, no age limit.
�✨ Serious people want to make money
.. �.�.�💥 No need for basics
. Things to prepare for
�❄️ PC Mac, PC with Illustrator program
�❄️ For fonts, there must be Fontself program. (We offer discounts)
�❄️ Sketch book, pencil or pen according to specialty.
#Studying style in online course in Facebook. Closed group.
No problem with no time to study. Traveling home far from other provinces.
. Start studying right away
Study online on closed group
Study again as many times as you want.
Study from anywhere.
. #Bonus worksheet. Practicing writing letters worth 1,900 baht.
. Special price 4900 baht (from normal price 5,500 baht)
Hurry up to sign up before full price adjustment.
Until the end of this month only 31/05/63
. Sign up for 2 classes
Use letters to make money + make fonts for sale
Get special price now
. If interested, talk to Line @ type @digitalselling
https://lin.ee/lZzRpzi
#Digitalselling
#Digitaldesign
#FontmakerTranslated
adobe illustrator for mac 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
กรณีศึกษา ฝันร้ายของโปรแกรม Flash Player / โดย ลงทุนแมน
โปรแกรม Flash..ชื่อนี้น่าจะเป็นความทรงจำของหลายคน
สมัยก่อนไม่ว่าเราจะเปิดยูทูป
หรือ เล่นเกมบนเฟซบุ๊ก
ต่างก็ต้องใช้โปรแกรมเสริมที่เรียกว่า Flash
Flash คืออะไร
แล้วมันหายไปไหน?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
┏━━━━━━━━━━━━┓
บทความนี้ของลงทุนแมน โพสต์ล่วงหน้าใน
Blockdit โซเชียลมีเดีย รูปแบบใหม่
Blockdit.com/download
┗━━━━━━━━━━━━┛
หลายคนอาจลืมไปแล้วว่าโปรแกรมเสริมที่ชื่อว่า Flash
เคยเป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ถูกติดตั้งลงบนคอมพิวเตอร์แทบจะทุกเครื่องในยุคก่อน
โปรแกรมเสริมตัวนี้ช่วยทำให้เราดูวิดีโอ เล่นเกม บนเว็บไซต์ได้
ในขณะเดียวกัน ก็ช่วยให้นักพัฒนาสร้างคอนเทนต์มัลติมีเดียลงบนแพลตฟอร์มของตัวเอง
จุดเด่นหลักๆ ที่ทำให้ Flash โตระเบิดในช่วงแรกก็คือ
ความสามารถในการทำให้ไฟล์มีขนาดเล็ก ส่งผลให้วิดีโอแสดงผลได้อย่างรวดเร็ว
เจ้าของ Flash ในปัจจุบันก็ไม่ใช่ใครที่ไหน
แต่คือบริษัท Adobe เจ้าของโปรแกรมสร้างรูปภาพยอดฮิต
Adobe Photoshop และ Adobe Illustrator นั่นเอง
ซึ่งที่มาที่ไปของ Flash เกิดขึ้นมาแล้วกว่า 24 ปีก่อน..
เริ่มต้นมาจากโปรแกรมบรรพบุรุษชื่อว่า
FutureSplash ที่ต่อมาถูกซื้อไปพัฒนาต่อโดยบริษัท Macromedia ออกมาเป็น Macromedia Flash
ซึ่งคาดว่า ชื่อโปรแกรม Flash มาจากการนำตัวอักษรแรก คือ F มารวมกับ 4 ตัวอักษรสุดท้าย lash เป็น Flash นั่นเอง..
จนในที่สุด Adobe ก็ได้เข้าซื้อกิจการกิจการทั้งหมดของบริษัท Macromedia
ทั้งหมดนี้ทำให้โปรแกรมเสริมตัวนี้กลายมาเป็น Adobe Flash Player ที่เราคุ้นเคยกันในยุคปัจจุบัน
แม้ว่าจะโตระเบิดขนาดไหน
จุดเปลี่ยนสำคัญของ Flash ก็มาถึง..
จริงอยู่ว่า Flash ถือเป็นหัวใจสำคัญที่เชื่อมต่อระหว่าง นักพัฒนา เจ้าของแพลตฟอร์ม และ ผู้ใช้งาน
แต่หัวใจสำคัญชิ้นนี้ไม่ใช่โอเพนซอร์ซที่เปิดให้ทุกคนเข้ามาพัฒนา แต่กลับมีผู้ควบคุมเพียงคนเดียวที่ชื่อว่า Adobe
ซึ่งหากโปรแกรมเสริมตัวนี้มีช่องโหว่เกิดขึ้น
แล้ว Adobe ไม่สามารถแก้ไขได้ทัน เช่น โปรแกรมถูกแฮ็ก
ผลกระทบที่เกิดจะไม่ได้เกิดขึ้นกับแค่บริษัท Adobe
แต่จะเกิดขึ้นกับผู้ที่ใช้โปรแกรม Flash ทั้งหมด..
ซึ่งบุคคลสำคัญที่เริ่มแสดงความเห็น
เกี่ยวกับความไม่มีประสิทธิภาพของ Flash ก็คือ สตีฟ จ็อบส์
ที่ประกาศยุติการใช้งาน Flash บนอุปกรณ์แอปเปิ้ลทุกชนิด เมื่อ 10 ปีก่อน
“Flash ถูกสร้างมาในยุค PC และ การใช้เมาส์..
แต่โอเพนซอร์ซกำลังจะเป็นอนาคตในยุคของสมาร์ตโฟน
เช่น HTML5 ที่จะเป็นผู้ชนะบนสมาร์ตโฟน”
นอกจากความเห็นดังกล่าว..
จ็อบส์ยังบอกอีกว่า Flash เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท Adobe แต่เพียงผู้เดียว
ทำให้มีความเสี่ยงเรื่องความปลอดภัย
แถมยังกินแบตเตอรี่ และมีความไม่เสถียรสูง
จึงไม่แปลกเลยที่ Flash เป็นปัญหาอันดับ 1 ของผู้ใช้งาน Mac
เมื่อทุกอย่างกำลังถูกย่อลงมาอยู่ในรูปแบบของสมาร์ตโฟน
นอกจากเรื่องความปลอดภัย การกินทรัพยากรเครื่องจึงกลายมาเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ Flash ได้รับความนิยมน้อยลง
ทั้งหมดนี้จึงส่งผลให้ Flash ถูกแทนที่ด้วย HTML5
แล้ว HTML5 คืออะไร?
HTML5 เป็นโอเพนซอร์ซ หรือ กลุ่มซอฟต์แวร์ที่เปิดเผยข้อมูลให้ใครก็ได้บนโลกสามารถเข้ามาพัฒนา
เมื่อนักพัฒนาจากทั่วโลกเริ่มเข้ามาช่วยกันพัฒนา
สิ่งที่เกิดขึ้นก็คือ การก่อตั้งมาตรฐานเดียวกันที่ทุกคนยอมรับ
ส่งผลให้เมื่อระยะเวลาผ่านไป
ซอฟต์แวร์ HTML5 ก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้น
พอเรื่องเป็นแบบนี้ ความนิยมของ Flash ก็ค่อยๆ น้อยลง
จนในที่สุดเบราว์เซอร์ เช่น Google Chrome, Firefox, Safari
รวมถึง Facebook และ Amazon ก็ได้ประกาศยุติการใช้งาน Flash
และทำให้ปัจจุบัน เว็บไซต์บนโลกของเรากว่า 95%
เลิกใช้งานโปรแกรมเสริม Adobe Flash
จนในที่สุด แม้แต่ Adobe เองก็ประกาศยุติการพัฒนาและซัพพอร์ตการใช้งาน Flash ทั้งหมดภายในปีหน้า..
ย้อนกลับไปในวันนั้น
วันที่ สตีฟ จ็อบส์ประกาศเลิกใช้ Flash
แน่นอนว่าในช่วงแรก Adobe ไม่ยอมรับความคิดเห็นของจ็อบส์ที่กล่าวโจมตีผลิตภัณฑ์นี้
แต่เมื่อเวลาผ่านไป
สิ่งที่จ็อบส์เคยพูดไว้ก็เกิดขึ้นจริงทั้งหมด
ไม่น่าเชื่อว่าสิ่งที่ทุกเครื่องคอมพิวเตอร์ต้องเคยมี กลับไม่จำเป็นแล้วในปัจจุบัน
เรื่องนี้เป็นกรณีศึกษาให้กับเรา
ถ้าเรามีผลิตภัณฑ์อะไรที่เป็นที่นิยมในวันนี้
ไม่ได้หมายความว่ามันจะได้รับความนิยมไปตลอด
ในวันหนึ่ง เมื่อคนอื่นเห็นช่องโหว่
สิ่งที่เคยทำเงินมหาศาล ก็อาจหายไปได้ในเวลาไม่กี่ปี
ควรมีแหล่งรายได้หลายทางไว้เสมอ
เหมือน Adobe ในวันนี้ที่ยังมีผลิตภัณฑ์อีกหลายอย่าง ที่ทำให้บริษัทเติบโตได้ แม้วันนี้จะไม่มี Flash ก็ตาม..
┏━━━━━━━━━━━━┓
บทความนี้ของลงทุนแมน โพสต์ล่วงหน้าใน
Blockdit โซเชียลมีเดีย รูปแบบใหม่
Blockdit.com/download
┗━━━━━━━━━━━━┛
References
-https://techcrunch.com/2019/10/29/the-slow-death-of-flash-continues-as-google-begins-to-remove-it-from-search/
-https://techcrunch.com/2017/07/25/get-ready-to-say-goodbye-to-flash-in-2020/
-https://www.mindphp.com
-https://webmasters.googleblog.com/2019/10/goodbye-flash.html
-https://blogs.windows.com/msedgedev/2017/07/25/flash-on-windows-timeline/
-https://khwannet58540211.wordpress.com/โปรแกรม-flash-คืออะไร
-https://www.theverge.com/2015/1/27/7926001/youtube-drops-flash-for-html5-video-default
-https://www.slideshare.net/teksymmetryan/adobe-flash-history-and-basics
adobe illustrator for mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最讚貼文
今日は月曜日です!ここ1週間のニュースのまとめです。iPhone 13関連情報とApple Watch Series 7の噂が多数。MacBook Proの話などが出ています。
冒頭で紹介した2動画はこちら
いよいよ9/17予約開始?次期新型「 iPhone 13」に関する噂のまとめ
https://youtu.be/ptEwMnj2-UQ
新型直前?iPhone 12シリーズ全サイズ反省会!特徴と注意点・どうする?新型 iPhone 13のサイズ選び
https://youtu.be/TdOaoMycfPM
<引用・要約させていただいたソース記事>
<MacRumors>
https://www.macrumors.com/2021/08/29/iphone-13-to-feature-leo-to-make-calls-and-text/
https://www.macrumors.com/2021/08/29/apple-watch-series-7-new-watch-faces/
https://www.macrumors.com/2021/08/28/iphone-13-rumors-may-have-missed/
https://www.macrumors.com/2021/08/27/apple-watch-series-7-clones-emerge-in-china/
ソース
https://twitter.com/MajinBuOfficial/status/1431249545191739393
https://www.macrumors.com/2021/08/27/google-could-pay-apple-15-billion-default-search/
https://www.macrumors.com/2021/08/26/first-45mm-apple-watch-band-spotted/
ソース
https://twitter.com/duanrui1205/status/1430698847450189824
https://twitter.com/MajinBuOfficial/status/1430866547787149315
https://www.macrumors.com/2021/08/24/apple-watch-series-7-case-sizes-increase/
ソース
https://weibo.com/5367283758/KuNKke9zr?type=comment#_rnd1630290654998
https://www.macrumors.com/2021/08/24/upcoming-macbook-pro-to-see-price-hike/
ソース
https://twitter.com/dylandkt/status/1430011160267472900
<Apple>
https://support.apple.com/ja-jp/iphone-12-and-iphone-12-pro-service-program-for-no-sound-issues
Macお宝鑑定団
http://www.macotakara.jp/blog/category-54/entry-41686.html
<9to5Mac>
https://9to5mac.com/2021/08/26/apple-small-business-app-store-changes/
https://9to5mac.com/2021/08/26/airtag-firmware-update-rolling-out-2/
https://9to5mac.com/2021/08/26/apple-watch-100-million-user-base-number/
<関連動画>
iPhone 13の指紋認証は?iPad 9にMac miniはいつ?全画面iPad miniはありそう!Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210823
https://youtu.be/NQJG5P_my0A
この秋も複数の新製品イベント開催か?MacBook Pro量産開始で11月?Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210816
https://youtu.be/Iek51xkRuVM
2021年 この秋に出そうな噂のApple新製品まとめ・もうすぐ発表&発売?
https://youtu.be/ZSu7KmLG3t4
新型Watch&MacBookが登録された!AirPods3もiPhone 13と9月発売? Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210808
https://youtu.be/Fc5zynvqoLU
単体売り開始Touch ID付Magic Keyboard!Mac色々接続してみた・8月3日にAppleが新発売したもの細かいチェック
https://youtu.be/kxr_Thk0Dos
新iPad miniはホームボタン有無どっち?Appleの噂とニュース20210802・上位iMacは2022年?チタンのiPhone?
https://youtu.be/fuSAhZA-S9A
<速報>Appleの2021年4-6月業績発表・iPhoneが昨年の1.5倍売れた!第3四半期決算
https://youtu.be/PTT-grbonWA
AirPods 3は9月?iPhone SE3?iPad mini6ミニLED?MacにFace ID?など・Appleの1週間 噂とニュースまとめ・20210726
https://youtu.be/sWmH5jqxo_c
また噂!全画面 iPad mini 6が秋に出たら涙出るほど嬉しい!miniっていいよな・A15にUSB-C?
https://youtu.be/XrBqaqzFxj4
新MacBook Proは9-11月?iPhone 13はやっぱり常時表示?Wi-Fi6E?などAppleの1週間 噂とニュースまとめ・20210719
https://youtu.be/ZMNirpbMc3g
再生リスト:2021Appleの噂やニュース
https://youtube.com/playlist?list=PL1bNs6yZxdxlWopvosovZ9AM6EEQOkjsw
撮影機材
・Panasonic Lumix GH5s
・Panasonic Lumix GH5
・Canon Power Shot G7X Mark II
・iPhone 12 Pro(Simフリー)
・iPhone 12 mini(Simフリー)
・iPadPro 11”(Simフリー)
・DJI OSMO Pocket
・Moment iPhone 外付けレンズ&専用ケース
動画編集
Final Cut Pro X
Adobe Illustrator(スライド)
Adobe Photoshop(スライド)
Adobe Character Animator(アニメーション)
※チャンネル全般で使っているものであって動画によって機材アプリは違います。
#Appleイベント
#iPhone13
#AppleWatch7
本編で使用した曲:Twin Musicomの「Carefree Melody」はCreative Commons By Attribution License.(https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/us/)によりライセンス付与されています。
アーティスト: http://www.twinmusicom.org/
adobe illustrator for mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最佳貼文
今日は月曜日です!ここ1週間のニュースのまとめです。iPad関連情報が多数。イベント関連のさらなる噂やiPhone 13のTouch IDの話、Mac miniの発売時期など出ています。
<引用・要約させていただいたソース記事>
<9to5Mac>
https://9to5mac.com/2021/08/22/gurman-updated-mac-mini-with-new-design-and-more-ports-coming-in-the-next-several-months/
https://9to5mac.com/2021/08/22/gurman-apple-tested-iphone-13-with-touch-id-but-its-unlikely-to-launch-this-year/
https://9to5mac.com/2021/08/22/apple-to-launch-ipad-9-in-september-considering-titanium-finish-for-new-models/
https://9to5mac.com/2021/08/19/apple-to-keep-remote-work-until-early-2022-as-company-delays-office-return-once-again/
https://9to5mac.com/2021/08/19/iphone-nano-story-2011-steve-jobs/
https://9to5mac.com/2021/08/19/ipad-mini-6-case-molds-depict-new-thin-bezel-design-with-touch-id-power-button/
ソース
https://techordo.com
https://9to5mac.com/2021/07/20/new-ipad-mini-exclusive-a15-processor-usb-c/
https://9to5mac.com/2021/08/17/apple-watch-series-7-redesign-shown-off-in-new-cad-renders/
https://9to5mac.com/2021/08/17/supply-chain-checks-lend-confidence-in-september-iphone-13-launch-1tb-storage-tier/
<wccftech>
https://wccftech.com/m1x-mac-mini-delayed-due-to-marketing-reasons/amp/
ソース
https://twitter.com/LeaksApplePro/status/1427688425113726982
<DuanRui>
https://twitter.com/duanrui1205/status/1428939963245101061
<MacRumors>
https://www.macrumors.com/2021/08/20/digitmes-mulitple-apple-events-for-september/
https://www.macrumors.com/2021/08/19/9th-gen-ipad-this-fall-gurman/
https://www.macrumors.com/2021/08/18/apple-airpods-3-mass-produced-china-not-vietnam/
ソース
https://asia.nikkei.com/Business/China-tech/COVID-slows-Apple-and-Google-production-shift-away-from-China
https://www.macrumors.com/2021/07/26/ipad-mini-6-display-design-info/
ソース
https://twitter.com/DSCCRoss/status/1419728325379969031
Macお宝鑑定団
http://www.macotakara.jp/blog/rumor/entry-41593.html
<関連動画>
この秋も複数の新製品イベント開催か?MacBook Pro量産開始で11月?Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210816
https://youtu.be/Iek51xkRuVM
2021年 この秋に出そうな噂のApple新製品まとめ・もうすぐ発表&発売?
https://youtu.be/ZSu7KmLG3t4
新型Watch&MacBookが登録された!AirPods3もiPhone 13と9月発売? Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210808
https://youtu.be/Fc5zynvqoLU
単体売り開始Touch ID付Magic Keyboard!Mac色々接続してみた・8月3日にAppleが新発売したもの細かいチェック
https://youtu.be/kxr_Thk0Dos
新iPad miniはホームボタン有無どっち?Appleの噂とニュース20210802・上位iMacは2022年?チタンのiPhone?
https://youtu.be/fuSAhZA-S9A
<速報>Appleの2021年4-6月業績発表・iPhoneが昨年の1.5倍売れた!第3四半期決算
https://youtu.be/PTT-grbonWA
AirPods 3は9月?iPhone SE3?iPad mini6ミニLED?MacにFace ID?など・Appleの1週間 噂とニュースまとめ・20210726
https://youtu.be/sWmH5jqxo_c
また噂!全画面 iPad mini 6が秋に出たら涙出るほど嬉しい!miniっていいよな・A15にUSB-C?
https://youtu.be/XrBqaqzFxj4
新MacBook Proは9-11月?iPhone 13はやっぱり常時表示?Wi-Fi6E?などAppleの1週間 噂とニュースまとめ・20210719
https://youtu.be/ZMNirpbMc3g
再生リスト:2021Appleの噂やニュース
https://youtube.com/playlist?list=PL1bNs6yZxdxlWopvosovZ9AM6EEQOkjsw
撮影機材
・Panasonic Lumix GH5s
・Panasonic Lumix GH5
・Canon Power Shot G7X Mark II
・iPhone 12 Pro(Simフリー)
・iPhone 12 mini(Simフリー)
・iPadPro 11”(Simフリー)
・DJI OSMO Pocket
・Moment iPhone 外付けレンズ&専用ケース
動画編集
Final Cut Pro X
Adobe Illustrator(スライド)
Adobe Photoshop(スライド)
Adobe Character Animator(アニメーション)
※チャンネル全般で使っているものであって動画によって機材アプリは違います。
#Appleイベント
#iPadmini6
#Macmini
adobe illustrator for mac 在 ぱぱのひとりごと Youtube 的精選貼文
#NOMAD #MagSafeMountStand #LeatherLoop
レンタルレビュー:NOMADからご提供を受けたnorilog(https://noripon.blog)のノリさんからお貸し出しいただきました
今回レビューした商品はコチラ👇👇👇
【MagSafe Mount Stand 59.95ドル】
https://nomadgoods.com/products/magsafe-mount-stand-carbide
【Leather Loop $24.95】
https://nomadgoods.com/products/airtag-leather-loop-rustic-brown
【Leather Keychain $39.95】
https://nomadgoods.com/products/airtags-leather-keychain
※Keychainは後日ノリさんがレビューしてくれますのでお楽しみに!
国内正規代理店Tokyo MacさんのLeather Loopページ 税込3,850円
https://tyomac.com/blog/2021/06/16/nomad-loop-for-airtag/
経営者&ガジェットブロガーのノリさんの「norilog」はコチラ👇👇👇
https://noripon.blog
関連動画👇👇👇
AppleWatch用の防水レザーバンド「Active Strap Pro」のレビュー動画
https://youtu.be/PDPlfAMK27g
「Active Strap(Band)Pro」の購入はコチラ👇👇👇
公式:https://nomadgoods.com/collections/active-leather-straps
Tokyo Macさん:https://tyomac.com/NOMADActiveStrapPro/
※名前がActive Band Proに変更されました。
ぱぱのひとりごとチャンネルの登録はコチラ👇👇👇
https://www.youtube.com/channel/UC7B35r6aw6Pw625AyvmvrAQ
06:08あたりのエレコムのクリーニングクロスはコチラ👇👇👇
https://amzn.to/3jQUWNl
※monographの堀口さんがいつかご紹介されていました。
04:11あたりでiPhone12miniに装着しているケースはコチラ👇👇👇
https://youtu.be/F_ttXXDWS30
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
[ 注意 ]動画内でお伝えしきれなかった内容です
NOMAD 製品は NOAMDの公式ストアで購入可能ですが、初期不良によりサポートが必要な場合は、直接NOMADと英語での交渉が必要です。また、動画内のテロップでも表示している通り、革製品については通関の際に別途関税などがかかるそうです。
NOMADオフィシャルでも「より簡単に購入するためにお住まいの国の販売店から購入してほしい」とアナウンスしているようです。
https://nomadgoods.com/pages/shipping
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
今回はnorilogのノリさんとのコラボ企画です。めちゃくちゃかっこいいプロダクトが揃うNOMADから最近発売されたMagSafe Mount StandとLeather Loop For AirTagを試してみました。ノリさんはLeather Keychainのほうをレビューしてくれますのでぜひ「norilog👉https://noripon.blog/」もチェックしてみてくださいね。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
タイムスケジュール
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
00:00 オープニング
00:36 MagSafe Mount Stand
04:56 Leather Loop For AirTag
08:00 どこでどう買うの?
08:59 エンディング
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SNS
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
★Twitter★
https://twitter.com/papa_hitorigoto
★instagram★
https://www.instagram.com/papa_hitorigoto
★Mail★
papa_info@icloud.com
※お仕事のご依頼やお問い合わせはメールかTwitterDMでお願い致します。
※視聴者さんのご質問はコメントにてお願い致します。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
機材・動画編集ソフト・音楽
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
★機材★
◆MacBook Pro 13inch 2020(M1)
◆FUJIFILM X-T4
◆XF16-55mmF2.8 R LM WR
◆XF35mmF1.4 R
◆Shure SM58
◆EVO 4
◆Godox SL-60W
◆Neewer 36インチ/ 90センチソフトボックス
◆ゼンハイザー MKE200
◆iPhone12ProMax
◆FIFINE クリップマイク ミニマイク
★使用ソフト★
◆Adobe PremierePro CC(Beta)
◆Adobe AfterEffects CC
◆Adobe Audition CC
◆Adobe Illustrator CC
◆Adobe Photoshop CC
★音楽★
https://artlst.io/
https://www.epidemicsound.com/music/featured/
nomad,ノマド,MagSafe nomad,nomad MagSafe Mount Stand,AirTag,Nomad Leather Loop For AirTag,Nomad Leather Keychain For AirTag,Nomad Leather Loop,Nomad Leather Keychain,ノマド レザーループ,ノマドレザーキーチェーン,nomad MagSafe Stand,ノマド マグセーフスタンド,ノマド マグセーフスタンド レビュー,Nomad MagSafe Mount Stand review,Nomad Leater Loop レビュー,Nomad Leather Keychain レビュー,MagSafe充電器 スタンド,iPhone12,iPhone12mini,iPhone12Pro,iPhone12ProMax,iPhone MagSafe スタンド,iPhone MagSafe スタンド おすすめ,iPhone MagSafe Stand design,Nomad Active Strap Pro,Nomad Active Band Pro,Tokyo Mac,Nomad,Active band pro
adobe illustrator for mac 在 Adobe Illustrator 2020 For Mac - YouTube 的美食出口停車場
... <看更多>